5 Experiência
Seu exorcista aumenta de poder de duas formas: ganhando e gastando experiência e sobrevivendo a missões.
Experiência
Você ganha experiência ao final de uma sessão respondendo às perguntas do checklist na sua ficha. No fim da sessão, os exorcistas recebem experiência. Percorra o checklist e, para cada resposta “sim”, ganhe 1 XP.
- Você sobreviveu?
- Você seguiu sua primeira pauta de agenda?
- Você seguiu pelo menos uma pauta de agenda em negrito?
- Você sofreu um ferimento ou aflição?
Quando a barra de experiência de um exorcista fica cheia (4 segmentos), ela pode ser esvaziada e convertida em um avanço.
Algumas caçadas podem durar mais ou menos sessões, o que significa que os exorcistas podem ter mais ou menos oportunidades de ganhar experiência durante cada caçada.
Avanços
Sempre que sua barra de experiência estiver cheia (4 segmentos),
você a converte em um avanço. Você pode guardar esses avanços e gastar um avanço após uma sessão das seguintes formas:
- Ganhar uma nova habilidade de agenda.
- Ganhar um novo poder de blasfêmia ou uma nova blasfêmia.
- Evoluir uma marca de pecado e rolar para obter uma nova habilidade dessa marca (em caso de duplicata, escolha).
- Ganhar 3 saldo.
- Melhorar uma perícia em +1 (máximo de 6 melhorias no total; apenas duas perícias podem chegar a 3D).
Sobrevivência
Se você sobreviver a missões suficientes, passa a se qualificar para um avanço de categoria. Você só precisa ter participado da missão e sobrevivido, a experiência e o treinamento em campo geralmente já são suficientes para aprimorar seus poderes.
Cada categoria exige um número total de missões sobrevividas:
- Categoria 2: 1 missão sobrevivida
- Categoria 3: 2 missões sobrevividas no total
- Categoria 4: 4 missões sobrevividas no total
- Categoria 5: 7 missões sobrevividas no total
Aumentar de categoria eleva as capacidades gerais dos seus poderes.