SOBREVIVENTE
Após escolhida, um personagem só pode trocar para outra agenda gastando dois avanços. Sua habilidade é adquirida de graça.
Pautas:
- Sobreviver
Habilidades:
- Vontade de Viver: +1 estresse máximo. Chance de 1 em 6 de ignorar morte instantânea (role 1d6).