SIMPATIA

Humanos deixam impressões em tudo que tocam. Você pode fazer mais do que tocar.

RESSONÂNCIA

Passiva: No início da missão, role na tabela de Ressonância. Ao fazer essa rolagem, role 1d3, depois 1d6, e então consulte as tabelas de ressonância após esta entrada de blasfêmia. Quando você fizer um teste de ação usando um item com o qual esteja em ressonância, você recebe +1D de bônus. Você pode gastar um pulso psíquico a qualquer momento para rolar uma ressonância adicional. Você pode manter até três ressonâncias ao mesmo tempo, mas só se beneficia de uma por vez.

Role 1d3, depois 1d6

11 Telefones 21 Bolas 31 Cordas
12 Lâmpadas 22 Armas 32 Martelos
13 Facas 23 Canecas 33 Carros
14 Chaves 24 Computadores 34 Portas
15 Livros 25 Sapatos 35 Bolsas
16 Taco de Baseball 26 Ferramentas Elétricas 36 Luvas

PSICOMETRIA É PROIBIDA NO CAMPUS


ALIANÇA ✧

Invocar, Curto, Uma Cena

Um objeto de até tamanho CAT dentro de alcance Curto pode agora agir para preparar um aliado, rolando 1d6, ou PSIQUE se você estiver em ressonância com esse objeto.

O objeto pode sofrer ou causar consequências normalmente a partir dessas ações.

Aliados precisam ser capazes de interagir com ele ou usar o objeto para obter seus benefícios. O objeto não ganha a capacidade de se mover ou se animar de fato, mas a sorte simplesmente se curva ao redor dele.


AMPLIFICAR ✧

Invocar, Adjacente, Uma Cena

Você pode expandir as propriedades mundanas de um item comum que não seja arma a níveis extremos. Você toca um objeto mundano de até tamanho CAT. Pela cena, você automaticamente entra em ressonância com ele, e suas propriedades são aprimoradas a níveis extremos, como se estivessem na escala do seu CAT.

Por exemplo:

Isso pode facilmente afetar a dificuldade e o risco de testes.
O objeto continua sendo mundano.


DIPLOMACIA ✧

Instantâneo, Curto

Você faz um pedido simples a um objeto como se ele fosse uma pessoa, ou faz a ele uma pergunta simples de sim ou não.

Por exemplo, você pode pedir a uma porta para abrir ou permanecer fechada (mesmo que ela normalmente não pudesse trancar, ou você não tenha a chave), a um computador para desligar ou encontrar informações para você, ou a um carro para ligar sem chave ou dirigir sozinho.

Se precisar fazer um teste para isso, role PSIQUE ou use uma ação social, como Negociação ou Autoridade.

Você pode afetar objetos de até tamanho CAT com este poder.
Objetos que respondem perguntas só podem responder com sim ou não e não conseguem vocalizar.


PACTO ✧

Encantar, Uma Cena

Pela cena, você pode se vincular de forma incrivelmente intensa a um item que esteja segurando com uma ou ambas as mãos.


PSICOMETRIA ⊗

Instantâneo, Adjacente

Você pode tocar objetos para visualizar remotamente suas memórias. Você pode retroceder um número de dias igual ao seu CAT. Role PSIQUE, depois faça uma pergunta, mais uma pergunta adicional por sucesso.

As memórias de um objeto são impressionistas e imprecisas, e normalmente só estão “cientes” de seu entorno mais imediato.

Após usar este poder, você perde seu uso até um descanso.