1 Tensão e Pressão
Tensão
No início da caçada, o Admin irá criar um talismã de tensão, visível para todos. A tensão aumenta quando:
- Uma cena passa.
- Um resultado 1 é rolado em um dado de risco, mas não mais de uma vez por cena.
Nem todas as atividades dos exorcistas podem levar uma cena - algumas podem ser roladas em segundo plano de outras cenas, como atividades de preparação. Se uma cena for especialmente curta, o Admin pode não contá-la.
No entanto, a regra geral é que sempre que uma cena passa, a tensão sobe um tick. Cada vez que o talismã de tensão chega a 3 cortes, esvazie-o. Então o Admin aumenta o talismã de pressão (veja abaixo) em 1 e escolhe um movimento de tensão para ativar.
Movimentos de tensão frequentemente melhoram a posição de um Pecado, impedem ou prejudicam os exorcistas, ou têm algum outro efeito deletério no mundo.
A tensão nunca aumenta durante uma cena de conflito ou uma cena de briefing.
Pressão
Cada Pecado tem uma forma única de afetar ou distorcer o mundo ao seu redor. Este efeito fica cada vez pior conforme o tempo passa.
No início de uma caçada, o Admin irá criar um talismã de pressão, visível para todos, com uma capacidade de 6. À medida que o talismã se enche, a situação se degrada, de uma forma única para cada pecado.
A pressão aumenta em 1 quando os exorcistas descansam, e quando o talismã de tensão se enche.
O talismã de execução do pecado aumenta em 1 para cada corte em pressão. Adicionalmente, se o talismã de pressão se encher completamente e seria preenchido novamente, a situação fica fora de controle. Os efeitos disso são anotados na descrição de pressão de cada Pecado.